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OpenCL

OpenCL_Nvidia_driver

Como alguns sabem, OpenCL é um padrão de programação de GPU computing (GPGPU) desenvolvido inicialmente pela apple e agora é open source.

A ATI tinha seu projeto chamado Close to Metal (CTM) para programar os shaders de suas placas, mas que não caiu no agrado dos programadores por ser um tanto mais complexo que o seu concorrente CUDA da Nvidia.

O problema principal era que as maiores fabricantes de placas gráficas estavam produzindo linguagens diferentes para o mesmo propósito. Acredito eu que a ATI deu o braço a torcer e adotou o OpenCL como seu padrão para esse tipo de programação de [...]

Video-Aulas de disciplinas da Unicamp

Acompanhando a idéia do MIT, a Unicamp está disponibilizando algumas gravações de aulas para seus alunos.

Basta acessar o site: http://lampiao.ic.unicamp.br/weblectures/ e cadastrar-se para poder ver assistir às aulas.

Tenterei fazer um mirror de algumas materias de lá e postar aqui.

IronPythonStudio

Descobri hoje uma coisa bem legal: IronPythonStudio. Com ele, podemos programar com a sintaxe python usando o VisualStudio, como se não bastasse, alem disso o IronPython foca na ideia de se poder importar bibliotecas escritas em qualquer outra linguagem suportada pelo .NET. Minha idéia será programar games em XNA usando a sintaxe Python, sendo esses games eram escritos incialmente em C# obrigatoriamete.

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