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 Existe um grande problema na área de games que é o carregamento de mapas. Uma das soluções mais utilizadas é utilizar estruturas quadtrees para games 2D e octatrees para games 3D.
Quadtree é um tipo de estrutura na qual tem-se um nó raiz(quadrado maior) que se abre em 4 filhos, aonde cada filho será responsável por um quadrante do quadrado repesentado pelo nó pai.
De maneira análoga, o octatree é uma estrutura na qual se tem um nó raiz(cubo maior) que se abre em 8 filhos, aonde cada filho será responsável por um octante do cubo representado pelo nó pai.
Agora vamos aos exemplos [...]
 Abaixo segue o backup dos arquivos da disciplina de Cálculo 3 com a prof Ketty Rezende – Unicamp 2009.1
Contem provas, exames, anotações de aula etc.
 Abaixo segue o backup dos arquivos da disciplina de probabilidades com o prof Hugo Lachos – Unicamp 2009.1
 Fiz um trabalho interessante aqui na universidade para a matéria de Assembly e acho interessante publicar. Foi pedido que fizessemos um MergeSort em Assembly do processador Faiska. Acredito que esse meu código possa servir de base para que se faça outros MergeSort para outras arquiteturas.
; Programa lab02 ; Autor : Alexandre Tolstenko Nogueira ; Lab 07: MergeSort ;// Funçao em java ;void merge(int a[], int low, int high){ ; if (low == high) ; return;
 Dados da disciplina:
Professor: Victor Hugo Lachos Davila Site: http://www.ime.unicamp.br/~hlachos/ME323.html Turma: B
Critérios de aprovação:
A nota geral é dada por NG = (3*P1+6*P2+L)/10, em que P1, P2 e L, s~ao respectivamente: a nota da primeira prova; a nota da segunda prova; e a média das notas das listas de exercícios.
 Dados da disciplina:
Professor: Guido Costa Souza de Araujo Site: http://oxent.ic.unicamp.br/ , http://users.lsc.ic.unicamp.br/~lsamaral/ Turma: A
Critérios de aprovação:
Nota_final = F * Soma (Nota_cada_lab) / N_labs + (1-F) * Nota_projeto Onde F é um fator de proporção que vale 0,7 se a nota do projeto final for >=4,0, indicando que as notas nos experimentos contribuem com 70% da nota final e a nota do projeto com 30%. Caso contrário (nota do projeto final <4,0), F=0,0, indicando que a média dos experimentos torna-se zero e a nota do projeto final passa a responder pela nota final!
 Mecânica Keith R. Symon (3a edição), ed. Campus
Cap. 2: 5, 11, 13, 21, 23, 25, 31, 39, 43, 49 (considerar imortecimento crítico), 53, 58, 59. Cap. 3: 11, 13, 24, 25, 34, 35, 41 (resposta com erros), 43, 53, 59, 61. Cap. 4: 3, 5, 7, 11 (Tem expoente errado no livro) Cap. 5: 7, 10, 13, 15, 16, 18
 Dados da disciplina:
Professor: Ricardo Anido Site: http://www.ic.unicamp.br/~ranido/mc404/ Turma: A
Critérios de aprovação:
Nota de Trabalhos: NT = média dos m trabalhos passados ao longo do curso. Nota Final: NF = NT se NT < 5,0; NF = (2 * P1 + 4 * P3 + 4 * NT) / 10 caso contrrário. Média Final: MF = (NF + Exame) / 2 Se NF < 5,0. MF = NF caso contrário.
 Dados da disciplina:
Professor: Antonio Vidiella Barranco Site: http://www.ifi.unicamp.br/~vidiella/ Turma: A
Critérios de aprovação:
NA = (P1 + P2 + P3 + MT)/4
MT = (T1 + T2 + T3)/3; Se NA >= 7,0, aprovado; Se não, NF = (NA + E)/2
Legenda: NA: Notas das Avaliações; P1, P2 e P3: Provas; T1, T2 e T3: Teste; MT: Média dos Testes; E: Exame; NF: Nota Final.
 Dados da disciplina:
Professor: José Antônio Rovesi Ped: Bruno Martins Site: http://www.ifi.unicamp.br/~grad/pagina/index.php?secao=graduacao&secao0=disciplinas&subsecao=f328&subsubsecao=home.html Site: http://www.ifi.unicamp.br/~bmartins/ Turma: D
Critérios de aprovação:
NA = (P1 + P2 + P3 + MT)/4
MT = (T1 + T2 + T3)/3; Se NA >= 7,0, aprovado; Se não, NF = (NA + E)/2
Legenda: NA: Notas das Avaliações; P1, P2 e P3: Provas; T1, T2 e T3: Teste; MT: Média dos Testes; E: Exame; NF: Nota Final.
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