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	<title>Tolstenko</title>
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	<description>Sobre computação e o mundo</description>
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		<title>Mão</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 02:03:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://tolstenko.net/blog/2012/04/17/mao/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://tolstenko.net/blog/wp-content/uploads/2012/04/maozinha-150x150.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="Desenho de mão esquerda agressiva" title="Desenho de mão esquerda agressiva" /></a><a href="http://tolstenko.net/blog/2012/04/17/mao/maozinha/" rel="attachment wp-att-719"></a><p class="wp-caption-text">Desenho de mão esquerda agressiva (clique para ampliar)</p> <p>Posso não ser artista como meu colega <a href="http://www.facebook.com/MIXVIC" target="_blank">Michel Victor</a> mas gosto de desenhar nas horas vagas. Esse foi um fruto de um desenho que fiz meio que nas pressas na <a href="http://www.saga.art.br/" target="_blank">SAGA</a>, sem muita técnica apenas a minha mesmo: a de desenhar usando mais borracha do que desenhar propriamente, usando um tablet de baixíssima precisão(percebe-se pelos tremidos).</p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_719" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://tolstenko.net/blog/2012/04/17/mao/maozinha/" rel="attachment wp-att-719"><img class="size-medium wp-image-719" title="Desenho de mão esquerda agressiva" src="http://tolstenko.net/blog/wp-content/uploads/2012/04/maozinha-300x225.jpg" alt="Desenho de mão esquerda agressiva" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Desenho de mão esquerda agressiva (clique para ampliar)</p></div>
<p>Posso não ser artista como meu colega <a href="http://www.facebook.com/MIXVIC" target="_blank">Michel Victor</a> mas gosto de desenhar nas horas vagas. Esse foi um fruto de um desenho que fiz meio que nas pressas na <a href="http://www.saga.art.br/" target="_blank">SAGA</a>, sem muita técnica apenas a minha mesmo: a de desenhar usando mais borracha do que desenhar propriamente, usando um tablet de baixíssima precisão(percebe-se pelos tremidos).</p>
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		<title>Uma história de um bug</title>
		<link>http://tolstenko.net/blog/2012/04/14/um-historia-de-um-bug/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 20:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[BUGs]]></category>
		<category><![CDATA[Programação de Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://tolstenko.net/blog/2012/04/14/um-historia-de-um-bug/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://tolstenko.net/blog/wp-content/uploads/2012/04/bug-1-300x225.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="bug" /></a><p><a href="http://tolstenko.net/blog/2012/04/14/um-historia-de-um-bug/"></a></p> <p>Olá,</p> <p>Gostaria de compartilhar com os senhores um evento que aconteceu comigo que pode ser útil com vocês e como um pensamento não convencional resolveu meu problema.</p> <p>Imagine você jogando seu jogo predileto, depois de passar umas 20h jogando, abre o game com o seu Android carregando no notebook enquanto espera algo baixar e se depara com tudo zerado. Algumas pessoas poderão ficar revoltadas, desconectar o celular do computador e se levantar, sei lá. E é aí que você sentencia a morte do seu savestate. Como assim? Caso queiram pensar em como resolver, páre aqui pois foi isso que usei para detectar o problema e solucionar, mas as [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tolstenko.net/blog/2012/04/14/um-historia-de-um-bug/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-706" title="bug" src="http://tolstenko.net/blog/wp-content/uploads/2012/04/bug-1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Olá,</p>
<p>Gostaria de compartilhar com os senhores um evento que aconteceu comigo que pode ser útil com vocês e como um pensamento não convencional resolveu meu problema.</p>
<p>Imagine você jogando seu jogo predileto, depois de passar umas 20h jogando, abre o game com o seu Android carregando no notebook enquanto espera algo baixar e se depara com tudo zerado. Algumas pessoas poderão ficar revoltadas, desconectar o celular do computador e se levantar, sei lá. E é aí que você sentencia a morte do seu savestate. Como assim? Caso queiram pensar em como resolver, páre aqui pois foi isso que usei para detectar o problema e solucionar, mas as pessoas que relatavam o erro não falavam que estavam carregando no note ou no pc, logo pra mim era impossível saber o que causava isso. No desespero cheguei até a cogitar o problema de raios cósmicos ou pulsos eletromagnéticos atuando na memória ram de algum aparelho de baixa qualidade.</p>
<p>Bem, eu falei isso mais pra dar dicas para vocês uma vez que pra gente, os usuários nunca reportaram o fato de estarem com o celular no computador no modo &#8220;usb mode&#8221; e não no modo &#8220;charging only&#8221;. Apenas falavam que perderam o save, uma, e apenas uma dessas pessoas reportou estar carregando o aparelho no computador e que aconteceu 2 vezes em menos de uma semana. E isso era apenas no Android.</p>
<p>Poxa, se eh um erro esporádico, acontecer 2x com a mesma pessoa é virtualmente impossível. Logo era algo que ela fazia de errado. Mas o que todos faziam em comum?</p>
<p>Bem agora é a hora em que explico: o Android roda Linux e este roda partições de disco, que é uma forma dar segurança maior aos dados do sistema interno. No meu caso, possuo um device com 16gb de memória interna e 32 de sdcard. Quando conecto ele no PC, eu tenho 13gb de sdcard interno e 32gb de sdcard externo, esse sumiço vem do fato que o android usa uma parte pro seu sistema interno(sabe a pasta c:/Windows?) a diferença é que ele impede de ver essas pastas e simula com um disco só, a existencia de N outros e com isso é possível ejetar uma parte do disco e permitir acesso ao Windows como um pendrive.</p>
<p>Acontece que quando isso ocorre, quando usamos o android como um pendrive, esse disco virtual de usuário é ejetado do aparelho e conectado no Windows. Aí é onde mora o perigo. O game fica instalado em uma pasta interna do sistema que não é ejetada, logo, posso jogar o jogo tranquilamente. Porém a pasta de dados de usuário está desconectada do celular e conectada como pendrive no Windows.</p>
<p>O game faz a pergunta: o arquivo tal existe? O android responde: Não e o game pensa: Ah, eh a primeira vez que está sendo executado e trata de carregar as configurações básicas. Mas o problema é que essa é a forma convencional de tratar arquivos, perguntar se eles existem, se não, cria um novo, se sim, edita ele. Acontece que o Android responde que não existe mas é pelo fato do disco também não existir porque ele foi ejetado pra ser usado como pendrive pro windows. Aí como uma pessoa normal se zanga, verifica que deu erro e viu que foi por causa do cabo conectado, desconecta o mesmo com o game rodando, mas como sempre estamos editando o arquivo, ele vai ser sobrescrito.</p>
<p>A pergunta certa é: O disco(HD) está disponivel e o arquivo existe? Sim, é uma pergunta estranha para programação convencional porque sempre temos o nosso HD ligado e não arrancamos ele do nada sem que os aplicativos saibam ou sejam avisados. Um bug simples de ser resolvido e praticamente impossivel de ser detectado.</p>
<p>Imagine que você gastou tempo e dinheiro no game, se isso acontecer com você, você falará mal da empresa pro resto da vida.</p>
<p>Moral da história:</p>
<p>Um cliente insatisfeito tem muito mais poder que mil clientes satisfeitos. Pensem nisso antes de lançarem um game com bugs. Testem o máximo que puderem, usem comunidade de testers tais como <a href="http://forums.toucharcade.com/">http://forums.toucharcade.com/</a> <a href="http://www.usertesting.com/" target="_blank">http://www.<wbr>usertesting.com/</wbr></a> <a href="http://www.adage.fi/english/home" target="_blank">http://www.<wbr>adage.fi/english/home</wbr></a> <a href="http://www.playablegames.net/" target="_blank">http://<wbr>www.playablegames.net/</wbr></a>  Em fim, em games, o nome da empresa, publisher e afins, é td, e devemos ter mt cuidado com a fama.</p>
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		<title>SilverSprite &#8211; Uma implementação do XNA para Silverlight</title>
		<link>http://tolstenko.net/blog/2011/03/19/silversprite-uma-implementacao-do-xna-para-silverlight/</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 23:56:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programação de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[XNA]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://tolstenko.net/blog/2011/03/19/silversprite-uma-implementacao-do-xna-para-silverlight/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d3/Xnalogo.PNG" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="Microsoft XNA" title="Microsoft XNA" /></a><p></p> <p>Uma implementação bem interessante de uma plataforma de desenvolvimento de jogos é o <a href="http://silversprite.codeplex.com/" target="_blank">SilverSprite </a>utlilizado para desenvolver os jogos do site <a href="http://www.silverarcade.com/" target="_blank">SilverArcade</a>.</p> <p>Consiste em uma implementação livre do <a href="http://create.msdn.com/en-US/" target="_blank">XNA</a> para silverlight. Vejam por si só ele funcionando em um demo com a biblioteca de colisões 2D <a href="http://farseerphysics.codeplex.com/" target="_blank">Farseer</a>.</p> <p><a href="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=149156" style="text-decoration: none;"></a></p> <p>Caso queiram o código fonte do exemplo acima: basta baixar o código aqui<a href="http://tolstenko.net/Games/farseer/silverSample.7z">Farseer Xna Silverlight Project</a> Para tanto, precisa-se do Visual Studio 2010 e SilverLight Tools 4</p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Microsoft XNA" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d3/Xnalogo.PNG" alt="Microsoft XNA" width="236" height="107" /></p>
<p>Uma implementação bem interessante de uma plataforma de desenvolvimento de jogos é o <a href="http://silversprite.codeplex.com/" target="_blank">SilverSprite </a>utlilizado para desenvolver os jogos do site <a href="http://www.silverarcade.com/" target="_blank">SilverArcade</a>.</p>
<p>Consiste em uma implementação livre do <a href="http://create.msdn.com/en-US/" target="_blank">XNA</a> para silverlight. Vejam por si só ele funcionando em um demo com a biblioteca de colisões 2D <a href="http://farseerphysics.codeplex.com/" target="_blank">Farseer</a>.</p>
<p><div id="silverlightControlHost"><object data="data:application/x-silverlight-2," type="application/x-silverlight-2" width="800" height="600"><param name="source" value="http://tolstenko.net/Games/farseer/FarseerSimpleSamples.xap"/><param name="background" value="white" /><param name="minRuntimeVersion" value="3.0.40723.0" /><param name="autoupgrade" value="true" /><param name="enableHtmlAccess" value="true" /><a href="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=149156" style="text-decoration: none;"><img src="http://storage.timheuer.com/sl4wp-ph.png" alt="Install Microsoft Silverlight" style="border-style: none; width:400px; height:200px"/></a></object><iframe style="visibility:hidden;height:0;width:0;border:0px" id="_sl_historyFrame"></iframe></div><br /></p>
<p>Caso queiram o código fonte do exemplo acima: basta baixar o código aqui<a href="http://tolstenko.net/Games/farseer/silverSample.7z">Farseer Xna Silverlight Project</a> Para tanto, precisa-se do Visual Studio 2010 e SilverLight Tools 4</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Palestras de programação de Jogos 2010.2</title>
		<link>http://tolstenko.net/blog/2010/10/22/palestras-de-programacao-de-jogos-2010-2/</link>
		<comments>http://tolstenko.net/blog/2010/10/22/palestras-de-programacao-de-jogos-2010-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 15:03:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[XNA]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/22/palestras-de-programacao-de-jogos-2010-2/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2010/10/Gamux_800-212x300.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="Gamux_800" /></a><p></p> <p>Olá Computeiros!</p> <p>Nós do GamuX gostaríamos de convidá-los a participarem do ciclo de palestras sobre desenvolvimento de jogos que estamos oferecendo neste segundo semestre.</p> <p>Através do feedback que recebemos no último semestre, conseguimos melhorar a qualidade das palestras e mudamos a organização do curso: Desta vez contaremos com uma árvore de módulos, onde alguns módulos possuem como pré-requisitos outros módulos. Com isso, conseguiremos atender mais às expectativas do curso.</p> <p>A árvore de dependência dos módulos está anexada junto com o email e as definições das siglas e várias outras informações sobre os módulos estão disponíveis no link abaixo: <a href="https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArZWx2xlcd3IdGwzLThxcGNfQ2tGLXVuZGlEVFlXQ0E&#38;hl=pt_BR" target="_blank">https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArZWx2xlcd3IdGwzLThxcGNfQ2tGLXVuZGlEVFlXQ0E&#38;hl=pt_BR</a></p> <p>Formulário para se cadastrar: <a href="https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dDlCa0xQZE1GOGVLVFl4TzJRX3g1WWc6MQ" target="_blank">https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dDlCa0xQZE1GOGVLVFl4TzJRX3g1WWc6MQ</a></p> <p>Esperamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-607" title="Gamux_800" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2010/10/Gamux_800-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></p>
<p>Olá Computeiros!</p>
<p>Nós do GamuX gostaríamos de convidá-los a participarem do ciclo de<br />
palestras sobre desenvolvimento de jogos que estamos oferecendo neste<br />
segundo semestre.</p>
<p>Através do feedback que recebemos no último semestre, conseguimos<br />
melhorar a qualidade das palestras e mudamos a organização do curso:<br />
Desta vez contaremos com uma árvore de módulos, onde alguns módulos<br />
possuem como pré-requisitos outros módulos. Com isso, conseguiremos<br />
atender mais às expectativas do curso.</p>
<p>A árvore de dependência dos módulos está anexada junto com o email e<br />
as definições das siglas e várias outras informações sobre os módulos<br />
estão disponíveis no link abaixo:<br />
<a href="https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArZWx2xlcd3IdGwzLThxcGNfQ2tGLXVuZGlEVFlXQ0E&amp;hl=pt_BR" target="_blank">https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArZWx2xlcd3IdGwzLThxcGNfQ2tGLXVuZGlEVFlXQ0E&amp;hl=pt_BR</a></p>
<p>Formulário para se cadastrar:<br />
<a href="https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dDlCa0xQZE1GOGVLVFl4TzJRX3g1WWc6MQ" target="_blank">https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dDlCa0xQZE1GOGVLVFl4TzJRX3g1WWc6MQ</a></p>
<p>Esperamos por vocês toda sexta-feira, no IC3, sala 304 às 14h!</p>
<p>Caso queira cadastrar um email diferente, acesse<br />
<a href="http://lists.gamux.com.br/listinfo.cgi/divulgacao-gamux.com.br" target="_blank">http://lists.gamux.com.br/listinfo.cgi/divulgacao-gamux.com.br</a></p>
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		<title>Pong em XNA</title>
		<link>http://tolstenko.net/blog/2010/10/18/pong-em-xna/</link>
		<comments>http://tolstenko.net/blog/2010/10/18/pong-em-xna/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 13:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/18/pong-em-xna/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2010/10/Pong-182x300.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="Pong" /></a><p><a rel="attachment wp-att-647" href="http://tolstenko.net/2010/10/18/pong-em-xna/pong/"></a></p> <p>Já que todos ou quase todos ensaiam antes de dar uma aula ou palestra, resolvi gravar o que eu esperava apresentar em uma palestra do curso de programção de jogos com XNA que ocorreu no primeiro semestre de 2010 na Unicamp.</p> <p>Eu sei que não está muito profissional, mas entendam que é apenas um teste e foi a minha primeira gravação, as seguintes gravei e perdi os dados pois o computador que estava fazendo isso deu problema, resolvi entao não gravar mais, mas regravarei esta aula e também as demais sem a minha imagem, achei que a idéia de botar minha imagem aí não foi muito [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-647" href="http://tolstenko.net/2010/10/18/pong-em-xna/pong/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-647" title="Pong" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2010/10/Pong-182x300.jpg" alt="" width="182" height="300" /></a></p>
<p>Já que todos ou quase todos ensaiam antes de dar uma aula ou palestra, resolvi gravar o que eu esperava apresentar em uma palestra do curso de programção de jogos com XNA que ocorreu no primeiro semestre de 2010 na Unicamp.</p>
<p>Eu sei que não está muito profissional, mas entendam que é apenas um teste e foi a minha primeira gravação, as seguintes gravei e perdi os dados pois o computador que estava fazendo isso deu problema, resolvi entao não gravar mais, mas regravarei esta aula e também as demais sem a minha imagem, achei que a idéia de botar minha imagem aí não foi muito boa, enquanto não chego com novidades, fiquemos com esses vídeos. Espero conseguir gravar toda semana um vídeo desses para vocês.</p>
<p>Espero que gostem postem críticas, elogios, erros, falhas ou imprecisões de minha parte, eu ficaria realmente grato por sua comtribuição. Podem perguntar também. Se eu estiver online aqui no widget à direita cujo nome é bate-papo pode falar diretamente comigo, ou entao escreva sua duvida aqui em baixo que responderei assim que puder.</p>
<p>Caso a qualidade dos vídeos não esteja boa para a parte prática, recomendo colocar uma qualidade melhor, no caso 480, ou então,  vejam aqui os originais:</p>
<address><a href="http://forum.gamux.com.br/_cursos/tolstenko/Fast_01_Pong_Teoria.swf" target="_blank">http://forum.gamux.com.br/_cursos/tolstenko/Fast_01_Pong_Teoria.swf</a></address>
<address><a href="http://forum.gamux.com.br/_cursos/tolstenko/Fast_01_Pong_Pratica.swf" target="_blank">http://forum.gamux.com.br/_cursos/tolstenko/Fast_01_Pong_Pratica.swf</a></address>
<address><a href="http://forum.gamux.com.br/_cursos/tolstenko/2010.1_01_apresentacao_teoria_controller.swf" target="_blank">http://forum.gamux.com.br/_cursos/tolstenko/2010.1_01_apresentacao_teoria_controller.swf</a></address>
<address><a href="http://forum.gamux.com.br/_cursos/tolstenko/2010.1_01_apresentacao_pratica_controller.swf" target="_blank">http://forum.gamux.com.br/_cursos/tolstenko/2010.1_01_apresentacao_pratica_controller.swf</a></address>
<p>Caso prefira ver diretamente no youtube em lista de reprodução <a href="http://www.youtube.com/watch?v=QtR8SFHozeE&amp;p=A16FDC8C6AA05ACC&amp;index=1&amp;playnext=1" target="_blank">acesse aqui</a>.</p>
<h3>Teoria:</h3>
<p><a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/18/pong-em-xna/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p><a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/18/pong-em-xna/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p><a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/18/pong-em-xna/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p><a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/18/pong-em-xna/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p><a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/18/pong-em-xna/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p><a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/18/pong-em-xna/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<h3>Pratica</h3>
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		<item>
		<title>CE839 &#8211; Introdução à Administração para Computação</title>
		<link>http://tolstenko.net/blog/2010/10/17/ce839-introducao-a-administracao-para-computacao/</link>
		<comments>http://tolstenko.net/blog/2010/10/17/ce839-introducao-a-administracao-para-computacao/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 22:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[CE839]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/17/ce839-introducao-a-administracao-para-computacao/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2010/10/miguel_juan_bacic-220x300.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="miguel_juan_bacic" /></a> Dados da disciplina: Professor: Miguel Juan Bacic Site: <a href="http://www.unicamp.br/ea/" target="_blank">http://www.unicamp.br/ea/</a> CNPQ: <a href="http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.jsp?id=K4703622D7" target="_blank">http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.jsp?id=K4703622D7</a> Turma: B Critérios de aprovação: Trabalhos e presença Bibliografia Material do ensino aberto Material de Apoio: <p><a href="../downloads/?browse=Unicamp/2010.2/ce839" target="_blank">http://tolstenko.net/downloads/?browse=Unicamp/2010.2/ce839</a></p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<h1><img class="aligncenter size-medium wp-image-631" title="miguel_juan_bacic" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2010/10/miguel_juan_bacic-220x300.jpg" alt="" width="220" height="300" /></h1>
</div>
<h3>Dados da disciplina:</h3>
<ul>
<li>Professor: Miguel Juan Bacic</li>
<li>Site: <a href="http://www.unicamp.br/ea/" target="_blank">http://www.unicamp.br/ea/</a></li>
<li>CNPQ: <a href="http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.jsp?id=K4703622D7" target="_blank">http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.jsp?id=K4703622D7</a></li>
<li>Turma: B</li>
</ul>
<h3>Critérios de aprovação:</h3>
<ul>
<li>Trabalhos e presença</li>
</ul>
<h3>Bibliografia</h3>
<ul>
<li>Material do ensino aberto</li>
</ul>
<h3>Material de Apoio:</h3>
<p><a href="../downloads/?browse=Unicamp/2010.2/ce839" target="_blank">http://tolstenko.net/downloads/?browse=Unicamp/2010.2/ce839</a></p>
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		<title>Day e Ale 2010</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 21:24:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dayana]]></category>
		<category><![CDATA[amor]]></category>
		<category><![CDATA[carinho]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/17/day-e-ale-2010/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://i2.ytimg.com/vi/nee1erAlEx0/default.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="Day_e_ale_2010" title="" /></a><p>Video que minha namorada fez para mim, quando eu estava triste.</p> <p>Dayana, te amo!</p> <p><span id="more-616"></span></p> <p><a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/17/day-e-ale-2010/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://i2.ytimg.com/vi/nee1erAlEx0/default.jpg" alt="Day_e_ale_2010" width="1" height="1" />Video que minha namorada fez para mim, quando eu estava triste.</p>
<p>Dayana, te amo!</p>
<p><span id="more-616"></span></p>
<p><a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/17/day-e-ale-2010/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
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		<title>Skibunda Fevereiro 2009</title>
		<link>http://tolstenko.net/blog/2010/10/17/skibunda-fevereiro-2009/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 18:19:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Engraçados]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[bodyboard]]></category>
		<category><![CDATA[carnaval]]></category>
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		<category><![CDATA[fevereiro]]></category>
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		<category><![CDATA[luís correia]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/17/skibunda-fevereiro-2009/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://i1.ytimg.com/vi/nkeehLll16g/default.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="skibunda fail" title="skibunda fail" /></a><p>Video do carnaval/09 em que apareço brincando de skibunda com uma prancha de bodyboard em Luís Correia, levei um tombo bem engraçado.</p> <p><span id="more-614"></span></p> <p><a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/17/skibunda-fevereiro-2009/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="skibunda fail" src="http://i1.ytimg.com/vi/nkeehLll16g/default.jpg" alt="skibunda fail" width="1" height="1" />Video do carnaval/09 em que apareço brincando de skibunda com uma prancha de bodyboard em Luís Correia, levei um tombo bem engraçado.</p>
<p><span id="more-614"></span></p>
<p><a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/17/skibunda-fevereiro-2009/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
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		<title>Série de palestras de programação de Jogos</title>
		<link>http://tolstenko.net/blog/2010/10/17/serie-de-palestras-de-programacao-de-jogos/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 03:05:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programação de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[XNA]]></category>
		<category><![CDATA[erick]]></category>
		<category><![CDATA[game programming]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamux]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Programação]]></category>
		<category><![CDATA[puyol]]></category>
		<category><![CDATA[tolstenko]]></category>
		<category><![CDATA[Unicamp]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://tolstenko.net/blog/2010/10/17/serie-de-palestras-de-programacao-de-jogos/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2010/10/Gamux_800-212x300.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="Gamux_800" /></a><p style="text-align: center;"><a href="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2010/10/Gamux_800.jpg"></a></p> <p>Olá Computeiros!</p> <p>Nós do GamuX gostaríamos de convidá-los a participarem do ciclo de palestras sobre desenvolvimento de jogos que estamos oferecendo neste segundo semestre.</p> <p>Através do feedback que recebemos no último semestre, conseguimos melhorar a qualidade das palestras e mudamos a organização do curso:</p> <p>Desta vez contaremos com uma árvore de módulos, onde alguns módulos possuem como pré-requisitos outros módulos. Com isso, conseguiremos atender mais às expectativas do curso.</p> <p>A árvore de dependência dos módulos está anexada junto com o email e as definições das siglas e várias outras informações sobre os módulos estão disponíveis no link abaixo: <a href="https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArZWx2xlcd3IdGwzLThxcGNfQ2tGLXVuZGlEVFlXQ0E&#38;hl=pt_BR" target="_blank">https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArZWx2xlcd3IdGwzLThxcGNfQ2tGLXVuZGlEVFlXQ0E&#38;hl=pt_BR</a></p> <p>Formulário para se cadastrar: <a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2010/10/Gamux_800.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-607" title="Gamux_800" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2010/10/Gamux_800-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></a></p>
<p>Olá Computeiros!</p>
<p>Nós do GamuX gostaríamos de convidá-los a participarem do ciclo de palestras sobre desenvolvimento de jogos que estamos oferecendo neste segundo semestre.</p>
<p>Através do feedback que recebemos no último semestre, conseguimos melhorar a qualidade das palestras e mudamos a organização do curso:</p>
<p>Desta vez contaremos com uma árvore de módulos, onde alguns módulos possuem como pré-requisitos outros módulos. Com isso, conseguiremos atender mais às expectativas do curso.</p>
<p>A árvore de dependência dos módulos está anexada junto com o email e as definições das siglas e várias outras informações sobre os módulos estão disponíveis no link abaixo:<br />
<a href="https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArZWx2xlcd3IdGwzLThxcGNfQ2tGLXVuZGlEVFlXQ0E&amp;hl=pt_BR" target="_blank">https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArZWx2xlcd3IdGwzLThxcGNfQ2tGLXVuZGlEVFlXQ0E&amp;hl=pt_BR</a></p>
<p>Formulário para se cadastrar:<br />
<a href="https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dDlCa0xQZE1GOGVLVFl4TzJRX3g1WWc6MQ" target="_blank">https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dDlCa0xQZE1GOGVLVFl4TzJRX3g1WWc6MQ</a></p>
<p>Esperamos por vocês toda sexta-feira, no IC3, sala 304 às 14h!</p>
<p>Caso queira cadastrar um email diferente, acesse<br />
<a href="http://lists.gamux.com.br/listinfo.cgi/divulgacao-gamux.com.br" target="_blank">http://lists.gamux.com.br/listinfo.cgi/divulgacao-gamux.com.br</a></p>
<p>Esperamos que desta vez consigamos gravar as aulas e disponibilizar online.</p>
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		<item>
		<title>EM423 &#8211; Resistência dos Materiais</title>
		<link>http://tolstenko.net/blog/2010/09/08/em423-resistencia-dos-materiais/</link>
		<comments>http://tolstenko.net/blog/2010/09/08/em423-resistencia-dos-materiais/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 14:36:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[EM423]]></category>
		<category><![CDATA[celso]]></category>
		<category><![CDATA[computação]]></category>
		<category><![CDATA[Engenharia]]></category>
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		<category><![CDATA[morooka]]></category>
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		<category><![CDATA[Unicamp]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://tolstenko.net/blog/2010/09/08/em423-resistencia-dos-materiais/"><img align="left" hspace="5" width="150" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2010/09/morooka.gif" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="celso morooka" /></a> Dados da disciplina: Professor: Celso Kazuyuki Morooka Site: <a href="http://www.dep.fem.unicamp.br/morooka/" target="_blank">http://www.dep.fem.unicamp.br/morooka/</a> ou <a href="http://www.unicamp.br/ea">http://www.unicamp.br/ea</a> CNPQ: <a href="http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.jsp?id=K4787450E3" target="_blank">http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.jsp?id=K4787450E3</a> Turma: A Datas: P1: 24/09/10 P2: 26/11/10 Critérios de aprovação: M = (3*P1 + 5*P2)/8 Se M &#62;= 5 Aprovado Se M &#60; 2,5 Reprovado Caso contrario MF = (M+Exame)/2 Bibliografia F.P. Beer, F.R.Johnston e J.T.Dewolf ; “Resistência dos Materiais”, McGraw-Hill, São Paulo, 2006 E. Popov; “Introdução a Mêcanica dos Sólidos”, E. Blucher, São Paulo, 1982 S. P. Timoshenko; “Mecânica dos Sólidos”, Livros Técnicos e Científicos, Rio de Janeiro, 1983-84 J. M. Gere; “Mecânica dos Materiais”, Pioneira, São Paulo, 2003 Material de Apoio: <p><a href="http://tolstenko.net/downloads/?browse=Unicamp/2010.2/em423" target="_blank">http://tolstenko.net/downloads/?browse=Unicamp/2010.2/em423</a></p> [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-593" title="celso morooka" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2010/09/morooka.gif" alt="" width="100" height="133" /></h3>
<h3>Dados da disciplina:</h3>
<ul>
<li>Professor: Celso Kazuyuki Morooka</li>
<li>Site: <a href="http://www.dep.fem.unicamp.br/morooka/" target="_blank">http://www.dep.fem.unicamp.br/morooka/</a> ou <a href="http://www.unicamp.br/ea">http://www.unicamp.br/ea</a></li>
<li>CNPQ: <a href="http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.jsp?id=K4787450E3" target="_blank">http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.jsp?id=K4787450E3</a></li>
<li>Turma: A</li>
</ul>
<h3>Datas:</h3>
<ul>
<li>P1: 24/09/10</li>
<li>P2: 26/11/10</li>
</ul>
<h3>Critérios de aprovação:</h3>
<ul>
<li>M = (3*P1 + 5*P2)/8</li>
<li>Se M &gt;= 5
<ul>
<li>Aprovado</li>
</ul>
</li>
<li>Se M &lt; 2,5
<ul>
<li>Reprovado</li>
</ul>
</li>
<li>Caso contrario
<ul>
<li>MF = (M+Exame)/2</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Bibliografia</h3>
<ul>
<li>F.P. Beer, F.R.Johnston e J.T.Dewolf ; “Resistência dos Materiais”, McGraw-Hill, São Paulo, 2006</li>
<li>E. Popov; “Introdução a Mêcanica dos Sólidos”, E. Blucher, São Paulo, 1982</li>
<li>S. P. Timoshenko; “Mecânica dos Sólidos”, Livros Técnicos e Científicos, Rio de Janeiro, 1983-84</li>
<li>J. M. Gere; “Mecânica dos Materiais”, Pioneira, São Paulo, 2003</li>
</ul>
<h3>Material de Apoio:</h3>
<p><a href="http://tolstenko.net/downloads/?browse=Unicamp/2010.2/em423" target="_blank">http://tolstenko.net/downloads/?browse=Unicamp/2010.2/em423</a></p>
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