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Pong em XNA

Já que todos ou quase todos ensaiam antes de dar uma aula ou palestra, resolvi gravar o que eu esperava apresentar em uma palestra do curso de programção de jogos com XNA que ocorreu no primeiro semestre de 2010 na Unicamp.

Eu sei que não está muito profissional, mas entendam que é apenas um teste e foi a minha primeira gravação, as seguintes gravei e perdi os dados pois o computador que estava fazendo isso deu problema, resolvi entao não gravar mais, mas regravarei esta aula e também as demais sem a minha imagem, achei que a idéia de botar minha imagem aí não foi muito [...]

Série de palestras de programação de Jogos

Olá Computeiros!

Nós do GamuX gostaríamos de convidá-los a participarem do ciclo de palestras sobre desenvolvimento de jogos que estamos oferecendo neste segundo semestre.

Através do feedback que recebemos no último semestre, conseguimos melhorar a qualidade das palestras e mudamos a organização do curso:

Desta vez contaremos com uma árvore de módulos, onde alguns módulos possuem como pré-requisitos outros módulos. Com isso, conseguiremos atender mais às expectativas do curso.

A árvore de dependência dos módulos está anexada junto com o email e as definições das siglas e várias outras informações sobre os módulos estão disponíveis no link abaixo: https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArZWx2xlcd3IdGwzLThxcGNfQ2tGLXVuZGlEVFlXQ0E&hl=pt_BR

Formulário para se cadastrar:

LMS – Laboratório da Microsoft da Unicamp

lms

Agora estou efetivamente trabalhando em computação distribuída no LMS – Laboratório da Microsoft -  Unicamp. Clique na imagem para ampliar, ou veja em: http://www.lms.ic.unicamp.br/

Musicor

Tenho o prazer de anunciar o primeiro beta do Musicor. Este vídeo mostra o GamePlay do jogo.

Musicor é um jogo com inspiração em Guitar Hero, Fretz on Fire, Rock Band e outros games baseados em musica e sincronia de movimentos. No musicor, o jogador terá uma experiência única na qual associará cores à notas musicais, tendo dessa maneira, uma gostosa sinestesia.

Nesta primeira versão beta, o jogador terá apenas uma música para tocar, porém as seguintes virão mais recheadas, abrangendo outros estilos e rimos.

Para baixar, temos as seguintes opções:

WebInstall (zip) WebInstall (exe) Instalação Offline (zip) Instalação Offline [...]

#00 – Apresentação

apresentacao

Começo com esse post, uma série de artigos desenvolvidos por mim com o intúito de aprender ensinar como programar jogos em XNA. O mote desse projeto é o fato consumado de que muitos brasileiros são apaixonados por jogos, inclusive eu, mas não possuem, à sua disposição, um material tal qual eu busco construir seguindo essas diretivas:

Claro (fácil de entender); Conciso (o material todo mastigadinho e resumido); Dinâmico (enérgico, se bate de um lado e ja está do outro); Referenciável (como um caderno de consulta por assuntos estudados); Em português (nossa! é um horror ter que ler tudo em inglês); E o mais importante de tudo: [...]

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