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Ogre3D – Template de projeto

Olá a todos! Ontem conheci um blogueiro, Max Teslenko, ele possui em seu blog, muitas dicas semelhantes às que eu gosto de publicar. Uma delas é esta que irei expor aqui.

Para os que usam Ogre3D e acham chato sempre ter que definir os parâmetros de projeto, ou mesmo para aqueles que não sabem [...]

Compilando o Ogre3D a partir do SVN

Ogre_logo

Para nosso desenvolvimento de games, utilizaremos a versão mais atual do Ogre, e para tal, precisaremos compilar o Ogre3D a partir do seu repositório SVN.

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