Formação
Estudante de Engenharia de Computação – Unicamp (2007 – 2011)
Áreas de Interesse:
- Programação de Jogos
- Game engine
- Engine fisica
- Inteligencia artificial
- Algorítmos genéticos
- Otimização
- Busca e enumeração
Linguagens de Programação
- Preferidas
- Assembly
- C, C++, MFC, STL e QT
- C#
- Php
- Medio conhecimento
- Java
- Shell Script
- Demais linguagens
- Lisp
- Prolog
- Pascal
- Basic e VB
