
Existe um grande problema na área de games que é o carregamento de mapas. Uma das soluções mais utilizadas é utilizar estruturas quadtrees para games 2D e octatrees para games 3D.
Quadtree é um tipo de estrutura na qual tem-se um nó raiz(quadrado maior) que se abre em 4 filhos, aonde cada filho será responsável por [...]
Para nosso desenvolvimento de games, utilizaremos a versão mais atual do Ogre, e para tal, precisaremos compilar o Ogre3D a partir do seu repositório SVN.

Tenho o prazer de anunciar o primeiro beta do Musicor. Este vídeo mostra o GamePlay do jogo.
Musicor é um jogo com inspiração em Guitar Hero, Fretz on Fire, Rock Band e outros games baseados em musica e sincronia de movimentos. No musicor, o jogador terá uma experiência única na qual associará cores à notas musicais, [...]