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	<title>Tolstenko &#187; Gamux</title>
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	<description>Sobre computação e o mundo</description>
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		<title>Musicor</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 13:24:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://tolstenko.net/2009/09/02/musicor/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://tolstenko.net/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a><p>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</p>
<p>Tenho o prazer de anunciar o primeiro beta do Musicor. Este vídeo mostra o GamePlay do jogo.</p>
<p>Musicor é um jogo com inspiração em Guitar Hero, Fretz on Fire, Rock Band e outros games baseados em musica e sincronia de movimentos. No musicor, o jogador terá uma experiência única na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tolstenko.net/2009/09/02/musicor/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p>Tenho o prazer de anunciar o primeiro beta do Musicor. Este vídeo mostra o GamePlay do jogo.</p>
<p>Musicor é um jogo com inspiração em Guitar Hero, Fretz on Fire, Rock Band e outros games baseados em musica e sincronia de movimentos. No musicor, o jogador terá uma experiência única na qual associará cores à notas musicais, tendo dessa maneira, uma gostosa sinestesia.</p>
<p>Nesta primeira versão beta, o jogador terá apenas uma música para tocar, porém as seguintes virão mais recheadas, abrangendo outros estilos e rimos.</p>
<p>Para baixar, temos as seguintes opções:</p>
<ul>
<li><a href="http://tolstenko.net/Games/Musicor/Musicor_WebInstall.zip">WebInstall</a> (zip)</li>
<li><a href="http://tolstenko.net/Games/Musicor/Musicor_WebInstall.exe">WebInstall</a> (exe)</li>
<li><a href="http://tolstenko.net/Games/Musicor/Musicor.zip">Instalação Offline</a> (zip)</li>
<li><a href="http://tolstenko.net/Games/Musicor/Musicor.exe">Instalação Offline</a> (exe)</li>
<li>Ou então visite: <a href="http://tolstenko.net/Games/Musicor/">http://tolstenko.net/Games/Musicor/</a> para ver as versões anteriores</li>
</ul>
<p>Integrantes:<br />
Alexandre Tolstenko, programador de motor de jogo e designer de conceito<br />
Bruno Aguiar de Melo, produtor e programador<br />
Mauro Cardoso Lopes, programador<br />
Shirley Paz, arte gráfica<br />
Thiago Santiago, programador do jogo e programador do motor de áudio</p>
<p>Espero que gostem. Postem seus comentários.</p>
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		<title>#00 &#8211; Apresentação</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 20:05:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
				<category><![CDATA[XNA]]></category>
		<category><![CDATA[begining]]></category>
		<category><![CDATA[creators]]></category>
		<category><![CDATA[developer center]]></category>
		<category><![CDATA[game programming]]></category>
		<category><![CDATA[Gamux]]></category>
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		<category><![CDATA[Unicamp]]></category>
		<category><![CDATA[xna creators club]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://tolstenko.net/2009/02/12/17/"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2009/02/apresentacao-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="apresentacao" title="apresentacao" /></a><p></p>
<p>Começo com esse post, uma série de artigos desenvolvidos por mim com o intúito de aprender ensinar como programar jogos em XNA. O mote desse projeto é o fato consumado de que muitos brasileiros são apaixonados por jogos, inclusive eu, mas não possuem, à sua disposição, um material tal qual eu busco construir seguindo essas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tolstenko.net/2009/02/12/17/"><img class="size-full wp-image-30 alignleft" title="apresentacao" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2009/02/apresentacao.jpg" alt="apresentacao" width="315" height="315" /></a></p>
<p>Começo com esse post, uma série de artigos desenvolvidos por mim com o intúito de <span style="text-decoration: line-through;">aprender</span> ensinar como programar jogos em XNA. O mote desse projeto é o fato consumado de que muitos brasileiros são apaixonados por jogos, inclusive eu, mas não possuem, à sua disposição, um material tal qual eu busco construir seguindo essas diretivas:</p>
<ul>
<li> Claro (fácil de entender);</li>
<li>Conciso (o material todo mastigadinho e resumido);</li>
<li>Dinâmico (enérgico, se bate de um lado e ja está do outro);</li>
<li>Referenciável (como um caderno de consulta por assuntos estudados);</li>
<li>Em português (nossa! é um horror ter que ler tudo em inglês);</li>
<li>E o mais importante de tudo: um material <span style="text-decoration: underline;">DIVERTIDO</span>.</li>
<p><span id="more-17"></span></ul>
<p>Irei fazer o processo inverso de uma produção de artigos, ou séries de artigos: falarei primeiro das referências usadas para o estudo. Pois assim fica mais fácil para os curiosos que<span style="text-decoration: line-through;">, come eu,</span> gostam de pular algumas etapas no aprendizado. E de qualquer forma, poderei livremente falar usando citações, sem que me <span style="text-decoration: line-through;">importunem</span> chamem à atenção sobre direitos autorais.</p>
<ol>
<li><img class="alignnone size-full wp-image-16" title="prefessional-xna-game-programming" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2009/02/prefessional-xna-game-programming.jpg" alt="prefessional-xna-game-programming" width="118" height="150" /> &#8211; Professional XNA Game Programming &#8211; Meu primeiro livro sobre XNA. Focado no XNA 1.0, que sofreu algumas mudanças, mas com ele aprendí as idéias e a logica desse tipo de programação. Possui muito código de exemplo e também explica muitissimo bem.</li>
<li><img class="alignnone size-medium wp-image-23" title="beginning-xna-20-game-programming-from-novice-to-professional" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2009/02/beginning-xna-20-game-programming-from-novice-to-professional.jpg" alt="beginning-xna-20-game-programming-from-novice-to-professional" width="192" height="254" /> &#8211; Begining XNA 2.0 Game programming &#8211; From Novice to Professional. Busquei esse livre mais pelo fato dos escritores serem brasileiros e para me atualizar para as mudanças para XNA 2.0.</li>
<li><img class="alignnone size-full wp-image-24" title="learning-xna-30" src="http://tolstenko.net/wp-content/uploads/2009/02/learning-xna-30.jpg" alt="learning-xna-30" width="194" height="254" /> &#8211; Learning XNA 3.0. Estou comprando esse hoje, espero que chegue inteiro e não se perca pelo meio do caminho. Nem sei como vai ser. Pelo que eu li&#8230; parece que promete.</li>
<li><a href="http://www.lms.ic.unicamp.br:3334/">Gamux</a> &#8211; Grupo de jogos da UNICAMP. Foi lá aonde tudo começou.</li>
<li><a href="http://www.sharpgames.net">SharpGames</a> &#8211; Excelente lugar para se encontrar material em português.</li>
<li><a href="http://creators.xna.com">XNA Creators Club</a>- O lugar onde as pessoas podem encontrar exemplos de codigos para baixar, e, tambem starterkits.</li>
<li><a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/xna/default.aspx">Xna Developer Center</a> e <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb200104.aspx">XNA Library</a> &#8211; Material mais hardcore e guia de referencia de funções.</li>
</ol>
<p>Agora é &#8220;só&#8221; falta seguir essas coisas que daqui à pouco alguem da MS Games te liga te chamando para trabalhar lá&#8230; (huahehaui) Ai ai&#8230; mas não tem nada não, sonhar faz bem né?</p>
<p>Só para não estimular tanto vocês, os programadores de games de verdade programam em algo semelhante ao <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Assembly">Assembly</a>. <span style="text-decoration: line-through;">E aí negão, tú se lascou! (heahuheuhi)</span> Mas não desestimulem não, porque se aprendermos um framework do nível do XNA, passar para qualquer outra coisa fica muito mais fácil.</p>
<p>Aquele abraço!</p>
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