
Um colega meu, “Ian Liu” do grupo de jogos me apresentou uma engine fisica 2D em flash para haXe: Physaxe. A proposta dele é que o grupo destinado a pesquisar desenvolvimento de jogos em 2D busque soluções que incorporem coisas assim.
Parafraseando o próprio autor: “Um demo vale mais que 1000 palavras”.
Aqui em baixo, você pode [...]

Tenho o prazer de anunciar o primeiro beta do Musicor. Este vídeo mostra o GamePlay do jogo.
Musicor é um jogo com inspiração em Guitar Hero, Fretz on Fire, Rock Band e outros games baseados em musica e sincronia de movimentos. No musicor, o jogador terá uma experiência única na qual associará cores à notas musicais, [...]

Formação
Estudante de Engenharia de Computação – Unicamp (2007 – 2011)
Áreas de Interesse:
Programação de Jogos
Game engine
Engine fisica
Inteligencia artificial
Algorítmos genéticos
Otimização
Busca e enumeração
Linguagens de Programação
Preferidas
Assembly
C, C++, MFC, STL e QT
C#
Php
Medio conhecimento
Java
Shell Script
Demais linguagens
Lisp
Prolog
Pascal
Basic e VB

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Livros sobre Programação de Jogos:
Qualquer livro de XNA 3.0 deste link:
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Qualquer livro sobre Game Engine:
https://www.amazon.com/
Mas tambem pode-se encontrar [...]
Começo com esse post, uma série de artigos desenvolvidos por mim com o intúito de aprender ensinar como programar jogos em XNA. O mote desse projeto é o fato consumado de que muitos brasileiros são apaixonados por jogos, inclusive eu, mas não possuem, à sua disposição, um material tal qual eu busco construir seguindo essas [...]